Titus Linter un joven muy creativo y extraordinario de los Países Bajos. Todo su tiempo se dedica al arte, al arte conceptual. Desarrolla modelos increíbles, paisajes, monstruos para juegos y para el alma. Como el propio Titus dice: "Curioso por naturaleza, adicto al trabajo por elección". Sus clientes son conocidas compañías informáticas, y sus obras se publicaron en conocidas revistas de los Países Bajos en 2010 y 2011.
- SCEE / Guerilla: Killzone Mercenary
- Vanguard Entertainment, anteriormente W! Juegos - Prácticas de arte conceptual para Gatling Gears
- Abstraction Games - Guión gráfico independiente y artista de personajes para proyectos no divulgados
- Rebellion / Konami - Artista del concepto para NeverDead
- Freelance: Fantasy Flight Games (El Señor de los Anillos TCG), Dreamfire Games (Monsters VS Pirates), Dungeoneers